ランスロット
http://irregulars.sakura.ne.jp/Mech_Data/lnc25-01.htm
久し振りに更新しました。
星間連盟の60tメック、ランスロットです。星間連盟版のランスロットは優れた対空能力を持っていて有力なメックです。
そのカウンターパートと言えるライフルマンは対空砲弾を積めば更に対空能力を強化できたりしますが、ランスロットはエネルギー兵器が主体で弾数を気にせずに撃ちまくれるのが強みでしょう。
対メック戦ですと、ランスロットは使いやすい機体だと思います。XLエンジンによる脆さに注意して、戦場を駆け巡らせたいですね。
>RizaSTARさん
申し訳ありません。タイトルが自分の前の投稿のものと似たものでしたので、書き込みを長らく見落としていました(てっきり自分が投稿した書き込みが最後だと勘違いしていました)
相手側がECMを持っていると役立たずの装備を数トン抱える羽目になりますので、アルテミス系の装備は博打要素が強いと思います。ECCMのルールを導入するのならば少し違ってくるかもですが。
はい、手堅くいくのならばストリークSRM/LRM、ガウスライフルですね。HAGは遠距離だと思ったよりもダメージがしょぼくて体感では良くありませんでした。兵器の評価は使ってみると変わるものです。
久し振りに更新しました。
星間連盟の60tメック、ランスロットです。星間連盟版のランスロットは優れた対空能力を持っていて有力なメックです。
そのカウンターパートと言えるライフルマンは対空砲弾を積めば更に対空能力を強化できたりしますが、ランスロットはエネルギー兵器が主体で弾数を気にせずに撃ちまくれるのが強みでしょう。
対メック戦ですと、ランスロットは使いやすい機体だと思います。XLエンジンによる脆さに注意して、戦場を駆け巡らせたいですね。
>RizaSTARさん
申し訳ありません。タイトルが自分の前の投稿のものと似たものでしたので、書き込みを長らく見落としていました(てっきり自分が投稿した書き込みが最後だと勘違いしていました)
相手側がECMを持っていると役立たずの装備を数トン抱える羽目になりますので、アルテミス系の装備は博打要素が強いと思います。ECCMのルールを導入するのならば少し違ってくるかもですが。
はい、手堅くいくのならばストリークSRM/LRM、ガウスライフルですね。HAGは遠距離だと思ったよりもダメージがしょぼくて体感では良くありませんでした。兵器の評価は使ってみると変わるものです。
かなり遅くなりましたが
C100お疲れ様です。
ネタで温めてるのは艦これ小隊ですかね。ゴーストベアのKumaに乗った球磨型星隊とか・・・
LRM-20+アルテミスVの対抗馬は全装備眺めてもHAG-20とかストリークLRM-20とかですかね。それらより全備重量が軽量でダメージが期待できる点は利点そうです。
HAGはダメージが遠距離で弱く、重い代わりに発熱が2/3、ストリークLRMはルールの関係で実装が難しいというところですかね?
(SSW使ってみてるので、ルールまで詳しくないのです・・・)
ネタで温めてるのは艦これ小隊ですかね。ゴーストベアのKumaに乗った球磨型星隊とか・・・
LRM-20+アルテミスVの対抗馬は全装備眺めてもHAG-20とかストリークLRM-20とかですかね。それらより全備重量が軽量でダメージが期待できる点は利点そうです。
HAGはダメージが遠距離で弱く、重い代わりに発熱が2/3、ストリークLRMはルールの関係で実装が難しいというところですかね?
(SSW使ってみてるので、ルールまで詳しくないのです・・・)
遅くなりましたが
>R&Rさん
書き込み、ありがとうございます。
一頃、キ○○マン小隊とかアホなものを考えていた事がありまして、そのネタの一部でした。
他には例えば、カタフラクトやクロケットは悪○将軍に似てなくないかとか、サン○○インはスフィンクスあたりで代用できそうではないか等々と妄想していたりしました。
それから、アルテミスVは敵にECMがなければ強力な装備だと個人的には評価しており使ってみたかったものでした。現行ルールですとスタンダード・ルール扱いですし。
実戦ですとなかなか想定通りにはいきませんでしたが。
書き込み、ありがとうございます。
一頃、キ○○マン小隊とかアホなものを考えていた事がありまして、そのネタの一部でした。
他には例えば、カタフラクトやクロケットは悪○将軍に似てなくないかとか、サン○○インはスフィンクスあたりで代用できそうではないか等々と妄想していたりしました。
それから、アルテミスVは敵にECMがなければ強力な装備だと個人的には評価しており使ってみたかったものでした。現行ルールですとスタンダード・ルール扱いですし。
実戦ですとなかなか想定通りにはいきませんでしたが。
ちょっと遅くなりましたが
>Rsさん
皆さんもご一緒に、ハイッ!
「バッファローマンの腕はクルセイダーの腕~」
心の目で見ればそのものズバリですよ、きっと、多分、おそらく…
…やっぱりちょっと苦しいかと。(汗
ところでアルテミスVとはどんな物ぞや、と調べてみましたが、重くかさばるようになっただけのことはあるようですね。
ゲームのルール
Artemis V は、重量が 50% 増し、かさばりが 2 倍 (ランチャーごとに 2 つのクリティカル スロット) であるという点で異なりますが、命中成功の可能性と、攻撃するミサイルの数の両方が改善されます。(-1 To-Hit; クラスター ヒット テーブルで +3) [1] [2]
Artemis V FCS は実験的技術に分類されます。[1]
これは確かにECMを向けたくなるような強力装備です。
命中判定にもボーナスがあるというのが地味に効きますね。
皆さんもご一緒に、ハイッ!
「バッファローマンの腕はクルセイダーの腕~」
心の目で見ればそのものズバリですよ、きっと、多分、おそらく…
…やっぱりちょっと苦しいかと。(汗
ところでアルテミスVとはどんな物ぞや、と調べてみましたが、重くかさばるようになっただけのことはあるようですね。
ゲームのルール
Artemis V は、重量が 50% 増し、かさばりが 2 倍 (ランチャーごとに 2 つのクリティカル スロット) であるという点で異なりますが、命中成功の可能性と、攻撃するミサイルの数の両方が改善されます。(-1 To-Hit; クラスター ヒット テーブルで +3) [1] [2]
Artemis V FCS は実験的技術に分類されます。[1]
これは確かにECMを向けたくなるような強力装備です。
命中判定にもボーナスがあるというのが地味に効きますね。
どうもです
書き込みありがとうございます。
他の方が書き込めるかどうかは、こちらからは試せませんのでありがたいものでした。
今後もよろしくお願いします。
他の方が書き込めるかどうかは、こちらからは試せませんのでありがたいものでした。
今後もよろしくお願いします。
設置お疲れ様ですー。
>Rsさん
テストも兼ねてこちらに投稿してみました。
teacup板を消滅まで使用するとのことですが、自分もそれがいいと思います。
ともあれこれからもまたよろしくお願いいたしますー。
それでわでわ~(R&R)ノシ
テストも兼ねてこちらに投稿してみました。
teacup板を消滅まで使用するとのことですが、自分もそれがいいと思います。
ともあれこれからもまたよろしくお願いいたしますー。
それでわでわ~(R&R)ノシ
新掲示板
とりあえず代替となる掲示板を設置してみました。
問題がなければ、(8月以降も)このまま使っていこうと思います。
よろしくお願いします。
問題がなければ、(8月以降も)このまま使っていこうと思います。
よろしくお願いします。
Rs
2022/11/09(Wed) 00:17

